Go基础01-变量和常量

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Go基础01-变量和常量

标识符与关键字

标识符

标识符是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名/常量名/函数名等。而GO语言中标识符由字母数字_组成,并且只能以字母和_开头

// 只能以字母和_开头定义标识符
var a string
var a1 string
var _abc string

关键字

关键字是编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符,所以关键字和保留字都不建议用作变量名

目前Go语言中有25个关键字

    break        default      func         interface    select
    case         defer        go           map          struct
    chan         else         goto         package      switch
    const        fallthrough  if           range        type
    continue     for          import       return       var

37个保留字

    Constants:    true  false  iota  nil

        Types:    int  int8  int16  int32  int64  
                  uint  uint8  uint16  uint32  uint64  uintptr
                  float32  float64  complex128  complex64
                  bool  byte  rune  string  error

    Functions:   make  len  cap  new  append  copy  close  delete
                 complex  real  imag
                 panic  recover

变量

变量是用来保存数据的,不同的变量保存的数据类型不一样,目前常见的数据类型有:整型/浮点型/布尔型等。Go的变量必须得声明才能开始使用。

标准声明

// 以关键字var开头,行尾无需分号
var 变量名 变量类型

// 例如
var name string
var age int
var isOk bool

批量声明

// 每次声明都需要写var关键字,稍有繁琐,所以可以使用go的批量声明
var (
    name string
    age int
    isOk bool
)

变量初始化

Go在声明变量的时候会自动对变量对应的内存区域进行初始化,每个变量会被初始化成其类型的默认值

  • 整型:0
  • 浮点型:0
  • 字符串:空字符串
  • 布尔型:false
  • 切片:nil
  • 函数:nil
  • 指针:nil

变量赋值

// 声明时赋值
var name string = "xadocker"
var age int = 24

// 先声明后赋值
var name1 string
var age1 int
name1 = "xadocker1"
age1 = 24

// 批量声明赋值
var (
    name2 string
    age2 int
)
name2,age2 = "xadocker",24

类型推导

使用类型推导在定义变量时省略类型,编译器会自动根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化

var name3 = "xadocker"
var age3 = 24

短变量声明

只能在函数内部使用短变量声明:=的方式初始化变量

func main() {
	// 简短声明
	name04 := "xadocker"
        age04 := 24
	fmt.Println(name04,age04)
}

匿名变量

批量赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量_接受多个值。匿名变量不占用命名空间,不会分配内存

func foo() (int, string) {
	return 24, "xadocker"
}
func main() {
	age, _ := foo()
	_, name:= foo()
	fmt.Println("age:", x)
	fmt.Println("name:", y)
}

常量

常量声明和赋值

常量时指恒定不便的值,多用于定义程序运行期间不会改变的值。其声明方式是以关键字const开头

// 声明pi,e 声明后程序运行期间他们的值不能发生变化
const pi = 3.1415
const e = 2.7182

// 批量声明
const (
    pi = 3.1415
    e = 2.7182
)

// 批量声明,多个常量值相等时,只需要第一个赋值,后面省略赋值则代表同上一个常量值一致
// n1/n2/n3/n4都初始化为常量值1
// n6/n7/n8都为常量值3
const (
    n1 = 1
    n2
    n3
    n4
    n5 = 2
    n6 = 3
    n7
    n8
    n9 = 9
)

常量计数器iota

  • iota是Go中的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
  • iota在const关键字出现时被重置为0
  • const中每新增一行常量声明,则iota将计数器加1 ,在枚举常量时很有用
const (
    m1 = iota     // 0
    m2		  // 1
    m3		  // 2
    m4		  // 3
)
const (
    x1 = iota     // 0
    x2		  // 1
    x3		  // 2
    x4		  // 3
)

const (
    y1 = iota //0
    y2        //1
    _
    y4        //3
)

const (
    z1 = iota //0
    z2 = 100  //100
    z3 = iota //2
    z4        //3
)
const z5 = iota //0

// 这里的<<表示左移操作,1<<10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的1024
// 同理2<<2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的8
const (
    _  = iota
    KB = 1 << (10 * iota)
    MB = 1 << (10 * iota)
    GB = 1 << (10 * iota)
    TB = 1 << (10 * iota)
    PB = 1 << (10 * iota)
)

// 多个iota定义在一行
const (
    a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
    c, d                      //2,3
    e, f                      //3,4
)
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